📖 表の見方
【列の意味】
・発生 : 攻撃判定が出るまでのフレーム数(小さいほど速い)
・G : ガード硬直差(相手がガードした時の有利/不利フレーム)
・H : ヒット硬直差(相手にヒットした時の有利/不利フレーム)
D = ダウン(相手が倒れる)
+ = 攻撃側が有利、- = 攻撃側が不利
・Cancel : その技を他の技でキャンセル可能か
C = 必殺技/DI/ドライブラッシュ/SAでキャンセル可
SA = SA技でのみキャンセル可
SA2 = SA2/SA3でキャンセル可
SA3 = SA3でのみキャンセル可
※ = 特定技のみキャンセル可
空欄 = キャンセル不可
・属性 : 上=立ち/しゃがみガード可、中=立ちのみ、下=しゃがみのみ、投=ガード不可、弾=飛び道具
※ 全29キャラ × 通常技/特殊技/必殺技/SA/投げ の全技データ(約2000技)をカプコン公式サイト(streetfighter.com)から取り込み済。
※ 調整パッチで変動する可能性があります。違和感があれば公式サイトで確認してください。
📖 はじめに
SF6 拳譜 / KENPU は、ストリートファイター6専用の戦術ノートアプリです。
- 🎯 キャラ別のコンボメモ — 自由記述+ゲージ計算機能付きビルダー
- ⚔️ 対戦相手の記録 — 名前・操作タイプ・癖メモを残せる
- 🧠 相手キャラ別の対策メモ — 試合前サッと見返す用
- 📊 全29キャラの公式フレームデータ参照 — クラシック/モダン両対応
全データは このブラウザ内(LocalStorage)に保存。外部サーバーには何も送りません。
🚀 クイックスタート
初めての方向けの最短ルート:
- ⚙ 設定タブ で「自分の操作タイプ」を選択(C/M)
- 👤 キャラタブ で使用キャラをタップ → ★でピン留め
- キャラ詳細画面の 「立ち回りメモ」「コンボメモ」 に自由記述
- 🛠 コンボビルダー でコンボを技選択して登録(任意)
- ⚔️ 対戦相手タブ から相手をマッチ後に追加
- 定期的に ⚙ 設定 → 💾 データ管理 でエクスポート(バックアップ)
👤 キャラ画面
使用キャラ29人がグリッド表示。タップで詳細画面(コンボメモ・立ち回りメモ・コンボビルダー)に入ります。
ピン留め(お気に入り):
- 各カード左上の ☆ / ★ ボタンでON/OFF
- ピン留めしたキャラは常に上に並ぶ(金枠で表示)
キャラ詳細画面の項目:
- 📝 コンボメモ — 自由記述(コンボの覚え書き)
- 📝 立ち回りメモ — 距離・差し返し・意識配分などの覚え書き
- 🔗 公式ページリンク — streetfighter.com の該当キャラページを開く
- 🛠 コンボビルダー — 技を選んで構造化されたコンボを登録(次セクション参照)
🎯 コンボメモ
キャラ詳細画面の「コンボメモ」テキストエリアは、自由記述用。例えば:
・画面端 SA2コンボ
・起き攻めルートまとめ
のように箇条書きで書き溜めるのが便利。コマンド表記(⇓⇘⇒ 等)はそのまま入力できます。
🛠 コンボビルダー
キャラ詳細画面下部の 「+ 新規コンボ」 から、構造化されたコンボを作成できます。
基本操作:
- 技を選択 → 必要なら OD をチェック → 「+ この技を追加」
- 共通行動(DR・cDR・DI・パリィ等)も挿入可能
- 並びは ▲ ▼ で入れ替え、× で削除
- サマリー・ダメージ・メモを記入して「💾 保存」
ゲージ計算ルール(自動):
- OD技 = Dゲージ 2本
- 生ラッシュ(DR) = Dゲージ 1本
- キャンセルラッシュ(cDR) = Dゲージ 3本
- DI(ドライブインパクト) = Dゲージ 1本
- SA1〜SA3 / CA(=SA3扱い)を使うとSAゲージを 合計 で消費(例: SA1→SA2 連携で 1+2=3)
⚠ 上限超過警告:
- Dゲージ 6本、SAゲージ 3本 がそれぞれ試合中の最大保持量
- これを超えるコンボは赤色+警告メッセージで表示
- 「1試合中では出せないコンボ」だと一目で分かる
保存済みコンボカードの操作:
- 左上 ☆/★:お気に入り登録(自動で上に並ぶ/★フィルタで絞り込み可能)
- 右側 📋:コンボを複製(バリエーション作成に便利)
- 右側 ▲ ▼:表示順を入れ替え
- カードタップで編集モーダル
🎮 クラシック / モダン操作
SF6には2つの操作タイプがあり、本アプリは両対応しています。
表示の切替方法:
- 📊 フレームタブ: キャラ選択の下に C / M トグル
- 🛠 コンボビルダー: 作成画面の上部に C / M トグル(保存時にコンボごとに記録される)
初期値の設定:
- ⚙ 設定タブで 「自分の操作タイプ」 を選んでおくと、フレーム表とコンボビルダーが自動でその表記モードで開きます
モダン表記の見方:
- 弱 / 中 / 強: 攻撃ボタン
- SP: 必殺技ボタン
- AUTO: アシストボタン(自動コンボ)
- ⇒+SP など: 方向+特殊ボタンの組み合わせ
- 「モダン非対応」表示の技はモダンでは使えません
⚔️ 対戦相手タブ
マッチした相手プレイヤーを記録。試合前後に活用するためのタブです。
記録項目:
- 名前(任意)
- 使用キャラ
- 操作タイプ(C/M/指定なし)
- 勝敗傾向(勝ち越し/五分/負け越し)
- 癖メモ(自由記述)
機能:
- 上部の「全て / C / M」ボタンで操作タイプ別に絞り込み
- カードをタップで編集、編集モーダル下部の「削除」で消去
📊 フレームタブ
全29キャラの公式フレームデータ(発生・ガード時・ヒット時・キャンセル可否・属性・備考)を参照。
カラムの意味:
- 発生: 攻撃判定が出るまでのフレーム数(小さいほど速い)
- G: ガード硬直差。- 赤=攻撃側不利、+ 緑=有利
- H: ヒット硬直差。同上の色分け。D = ダウン
- Cancel: C=通常技キャンセル可、SA1/SA2/SA3=各SAでキャンセル可
- 属性: 上/中/下/投/弾/空 等
備考表示:
- 技名の下に「※ ...」と表示される情報は 備考(公式の補足情報)
- 「強制立ち効果」「連打キャンセル対応」「空中ヒット時吹き飛び」など、技の細かい仕様が確認できる
C / M トグル:
- キャラ選択の下のトグルで、コマンド表記をクラシック↔モダンで切替
🧠 対策タブ
相手キャラごとの対策・苦手パーツ・有利な距離などを書き残せます。試合前のサッとした見返しに最適。
- 相手キャラ選択 → メモ入力 → 「💾 保存」
- 💻 PC版のみ: テキストエリア右下端ドラッグでサイズ変更可能(スマホ不可)
・ラッシュ対策 → パリィ置き
・SA警戒ライン
・有利行動・距離
・苦手な技と対応
⚙️ 設定タブ
アプリの基本設定・データ管理・統計確認・アプリ情報がまとまっています。
📖 基本設定:
- 🏠 起動時に開くタブ: アプリを開いたとき最初に表示するタブを選択
- 🎮 自分の操作タイプ: C/M/指定なし(フレーム表・コンボビルダーの初期表記モードに反映)
💾 データ管理: 詳しくは次セクション「データ共有」参照
📊 統計: 現在保存されているデータ量を可視化(メモ件数・コンボ件数等)
ℹ️ アプリ情報: バージョン・公開URL・連絡先・フィードバックリンク
💡 操作のコツ・注意点
- 📱 iOSはホーム画面に追加すれば全画面PWAで起動可(Safari→共有→「ホーム画面に追加」)
- 🚫 削除ダイアログはアプリ内モーダル。誤タップ防止のため必ず「削除」を押す必要あり
- ⌨️ コマンド表記は ⇓⇘⇒ 等の二重線矢印 + 弱P/中K の強度表記で統一
- 📐 横画面でも縦画面でも見やすく作っていますが、縦推奨
- 🧪 未保存データの注意: メモを書いて「💾 保存」を押し忘れるとリロード時に消えます
- 🌐 異なるブラウザ間ではデータ共有されません — Safari ⇔ Chrome ⇔ Dispatch ⇔ PWA はそれぞれ別ストレージ
ℹ️ 免責・規約・プライバシー
● このアプリについて
「SF6 拳譜 / KENPU」(以下、本アプリ)はストリートファイター6のプレイヤーが、個人の戦術メモを残すために作られた ファン制作の非公式ツール です。株式会社カプコンおよび同社の関連会社とは一切関係ありません。
● 商標・著作権
「Street Fighter™」「ストリートファイター™」「SF6」およびゲーム内に登場するキャラクター名・技名等は、株式会社カプコンの商標または登録商標です。本アプリ内で参照しているフレームデータ・技名・コマンドは、カプコン公式サイト(streetfighter.com)の情報を学習・メモ用途で引用したもので、権利は各権利者に帰属します。
本アプリの画面デザイン・コードはファン制作によるもので、カプコンによる承認・監修を受けたものではありません。
● プライバシーポリシー
- 本アプリは 外部サーバーにユーザーデータを送信しません。
- メモ・コンボ・対戦相手レコード・ピン留め・お気に入りなどの全データは、ブラウザの LocalStorage(キー名
sf6memo_v2)にのみ保存されます。 - アクセス解析に Cloudflare Web Analytics を使用する場合があります(Cookieおよび個人を特定する情報は収集しません。ページビュー・滞在時間等の匿名統計のみ)。
- フォントは Google Fonts の CDN を参照します。この際、Google の規約に基づきリクエストヘッダが Google に送信されます(本アプリ運営者はこのログを取得・保管しません)。
- 将来、広告(Google AdSense 等)を導入する可能性があります。その場合、広告配信事業者により Cookie・広告識別子が使用され、閲覧履歴の収集が行われる場合があります。導入時は改めて本ポリシーを更新し、初回表示時に告知します。
● 利用規約 / 免責事項
- 本アプリは無償で提供されるものであり、利用により生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
- フレームデータ・コマンド・技情報は、できる限り正確性に努めていますが、内容の正確性・最新性を保証しません。ゲームのアップデートにより実値と乖離する場合があります。
- 本アプリを対戦・大会・賭け事・その他の判断材料とした結果については、利用者自身の責任となります。
- 本アプリを改変・再配布・商用利用する場合は、事前に作者へお問い合わせください。
- 本アプリのデータはブラウザの機能に依存して保存されます。キャッシュ削除・機種変更・ブラウザ変更によって消失する可能性があります。「💾 データ管理」セクションのエクスポート機能で定期的にバックアップしてください。
● 出典・データソース
- フレームデータ: streetfighter.com(カプコン公式サイト)
- 取り込み日時: 2026年4月時点
● お問い合わせ
ご意見・不具合報告・権利関係のご連絡は以下まで:
● 改訂履歴
- v0.9 β版公開: 2026年4月(友人向け試験公開)
⚙️ 基本設定
💾 データ管理(バックアップ・復元)
全データはブラウザの LocalStorage に保存されます。機種変更・ブラウザ変更・キャッシュ削除でデータは消えるため、定期的にエクスポートしてバックアップしてください。
範囲を絞ってエクスポート
推奨タイミング: メインコンボを整備した後、対戦相手が10件以上溜まった時、OS/ブラウザアップデート前、PWA再インストール前。
バックアップファイルは iCloud Drive / Google Drive / メール等でクラウド保存すると機種変更でも復元できます。
共有用途: 例えば「自分のリュウ用コンボだけ」をエクスポートして、友達がインポートする際に「マージ」を選べば、友達の既存データを残したままあなたのコンボが追加されます。
📥 インポート確認
📊 統計情報
現在保存されているデータの量です。
📲 ホーム画面に追加
アプリとしてホーム画面に追加すると、アドレスバーなしの全画面で起動できます。
ℹ️ アプリ情報
| アプリ名 | SF6 拳譜 / KENPU |
| バージョン | v0.9.17 β |
| フレームデータ版 | - |
| 公開URL | kenpu.sf6kenpu.workers.dev |
| 連絡先 | sf6kenpu@gmail.com |
| フィードバック | Google フォームを開く |
| 使い方 | 📖 使い方タブを見る |
| 免責・規約 | ℹ️ 免責・規約を見る |
本アプリはファン制作の非公式ツールです。Street Fighter™ および SF™ は株式会社カプコンの商標です。
📝 更新履歴
主要な更新の記録です。細かいバグ修正・文言調整は省略しています。
- 🔧 インポート確認モーダルの「取り込み実行」ボタンに届かない問題を修正
- モーダルを画面中央配置に変更し、下部ボタンが常に見える状態に
- PC の大きな画面でもスマホでもボタンが必ずクリック可能
- 🔧 ED「キルステップ」「キルスイッチ」のコマンド表記を公式準拠に修正
- キルステップ(前方)→ ⇒+KK、キルステップ(後方)→ ⇐+KK と正しく出るように
- キルスイッチ・ブレイク/チェイスの ⇒+P 表記は現状のまま(公式と一致)
- ✨ コンボビルダーに「前ステップ」「後ステップ」ボタンを追加
- 「共通行動を挿入」セクションに 2 ボタン追加(→→ / ←← で表示)
- 全キャラ共通の前ダッシュ/バックステップとして使えます
- Dゲージ消費は 0 として計算します
- 🔧 強度バリアント技のコマンド表示バグを修正(重大)
- 「中 波動拳」「強 昇龍拳」等が全て「⇓⇘⇒+弱P」のように弱固定で表示されていた問題を修正
- 対象: 波動拳・昇龍拳・竜巻旋風脚・上段足刀蹴り・波掌撃(リュウ)、スパイラルアロー・キャノンスパイク(キャミー)、パワーウェイブ・バーンナックル(テリー)、タイガーショット(サガット)、フラッシュアックス(Alex)
- 計11技で、弱/中/強ごとに「⇓⇘⇒+弱P」「⇓⇘⇒+中P」「⇓⇘⇒+強P」と正しく切り替わるようになりました
- あわせて表示の区切りを「⇓⇘⇒ 弱P」(スペース)→「⇓⇘⇒+弱P」(+)に統一し公式表記に寄せました
- 🔧 コマンド表記の「?」を全件解消(17件)
- Alex のブレイカースタンス中派生4技、キンバリーの疾駆け中派生 + 肘落とし、ディージェイのジョスクール中派生、ジェイミー鋭鍾打1段目、ダルシム強ロングスライディングで、ボタン(P/K)判別失敗による「?」が表示されていた問題を修正
- SP_CMD へ不足していた2技(キンバリー肘落とし/ダルシムロングスライディング)を追加登録
- ジェイミー鋭鍾打の段数別エントリ(1段目/2段目/3段目)を SP_CMD に個別登録
- moveNotation の強度プレフィックス処理に二重強度防止ガードを追加(Alex系の「弱P 弱?」のような表記を解消)
- 🔧 ターゲットコンボ/特殊技のコマンド表記を修正
- 「リコイルキャノン」などコマンド表記が消えていた技で、モダンコマンド欄を流用して
[中P▸⇒+強P] リコイルキャノンの形で表示されるようになりました - フレーム表・コンボビルダー・コンボサマリー全てで同じ表記に統一
- 影響範囲: TC や SP_CMD に未登録の特殊技全般
- 「リコイルキャノン」などコマンド表記が消えていた技で、モダンコマンド欄を流用して
- 🔧 技名データのクリーンアップ(24件)
- 「強 リコイルキャノン中」「強 ノーズブレイカー 中」のような前後強度重複表記を整理
- コンボビルダーとフレーム表で技名が同じ表示になりました(両方 moveNotation で正規化)
- 対象キャラ: ルーク・ジェイミー・春麗・ガイル・キンバリー・マリーザ・ジュリ・ザンギエフ・エドモンド本田・テリー・ベガ・Alex・ディージェイ・豪鬼
- ✨ コンボエディタに「ディレイ」パーツを追加
- 技と技の間に「ディレイ min〜max F」を挿入できるようになりました
- 2つの数値入力(min / max)で範囲指定、片方だけ埋めれば単一F扱い
- コンボ表示では「ディレイ 3〜6F」のように表示されます
- 🔧 ガイルのターゲットコンボ4技の入力コマンドを修正
- リコイルキャノン: 中P▸⇒+強P
- ダブルバレット: ⇓+中P▸⇓+中P
- ドレイクファング: ⇓+中K▸⇒+中P
- ファントムカッター: ⇘+強K▸⇘+強K
- ✨ コンボをドラッグ&ドロップで並び替えできるようになりました
- カードの左端にある⠿グリップをドラッグして順番を変更できます(PC・スマホ両対応)
- お気に入り絞り込みやモードフィルター使用中は並び替えが無効になります
- フィルターなし・全モード表示のときのみ有効です
- 🔧 全キャラのクラシック必殺技コマンド表記を修正
- 派生技の入力ボタンを正確に記載(例:「派生」→「弱K」など具体的なボタン表記に統一)
- 空中技・状態限定技の余分な注釈をコマンド欄から除去(技名欄に情報が残っているため)
- ザンギエフのコマンドレバー表記を修正(例: 360°+P → ○+P)
- 🎯 全29キャラのモダンコマンドを公式フレーム表に基づいて大幅修正
- 空欄だった派生技・連続技のコマンドを補完(例: ジェイミーの流酔拳連携、春麗の行雲流水派生など)
- モダンで使えない技のコマンドを正しく空欄に(ブランカ・ザンギエフ・ディージェイ等で多数)
- スーパーアーツ・CAのコマンドを「AUTOボタン版(コマンド版)」の形式で統一
- 🎯 ケン・ルークのモダンコマンドを公式フレーム表に基づいて修正
- ケン: 強 昇龍拳の強度ミス修正、派生技(風鎌蹴り・閃火脚など)のコマンド補完ほか計33件
- ルーク: スナップバック段数の誤り修正、派生技(DDT・スラムダンクなど)のコマンド補完ほか計22件
- 🎯 リュウのモダンコマンドを公式フレーム表に基づいて修正
- AUTOボタンで出せる技は「AUTO版(コマンド版)」を併記する形式に統一
- 中・強の技で弱ボタンのコマンドが混在していた箇所を強度ごとに正しく修正(27箇所)
- モダンに存在しない技(弱/強 竜巻旋風脚など)のコマンドを空欄に
- 🎯 全29キャラのクラシック必殺技コマンドを公式サイトと照合して一括修正
- コマンド末尾の「+P」「+K」が抜けていた箇所を全キャラ補完(例: ⇓⇘⇒ → ⇓⇘⇒+P)
- 前投げ・後ろ投げのコマンドを全キャラ追加
- 表記ゆれの統一(矢印記号、ボタン連打表記など)
- 🔧 ガイルのコマンド表記を公式サイトと照合して修正
- ソニッククロス・ソニックブレイクの余分な注釈を削除
- ソリッドパンチャーのコマンドに「+P」を追加(欠落の補完)
- 🎛 コンボ一覧にクラシック/モダンフィルタを追加
- C・M・両方の3段階で切り替え可能。お気に入りフィルタと併用できます
- 🧹 コンボ編集画面を整理
- OD技はプルダウンで「OD 〇〇」を選ぶだけで自動的にOD判定されるため、ODチェックボックスを廃止
- ✨ コンボ編集でOD技を選ぶと自動的にOD化・Dゲージ消費を反映するように改善
- ⭐ キャラピン留め・コンボお気に入り機能を追加
- 📊 ゲージ上限の警告表示を追加(Dゲージ6超・SAゲージ3超)
- 🔧 SAゲージの合計計算を修正(SA1+SA2 を正しく加算)
- 🔧 ガイルのコマンド表記を修正
- ローリングソバット: 前方向と後方向で別エントリに分離し、コマンドも ←中K / →中K として個別表示
- リバーススピンキック: コマンドを「→+強K」に修正
- ⚙️ 設定タブを新設
- デフォルト表示タブ・操作タイプ(クラシック/モダン)の設定
- データのエクスポート・インポート・全削除
- 更新履歴の表示
- 📤 データのエクスポート・インポート機能を追加
- コンボ・対戦相手データをカテゴリ別・キャラ別に選んでエクスポート可能
- インポート時はプレビューで内容を確認してから取り込めます
- 🎮 フレーム表にクラシック/モダン切り替えを追加
- 📝 コンボ保存時にクラシック/モダンの種別を記録するように
- 🔄 コンボの並び替え(▲▼ボタン)・複製ボタンを追加
- 🎯 対戦相手にクラシック/モダンフィルタを追加
- ✅ SP_CMD(必殺技コマンド)を全29キャラ分、公式サイトで再検証し178件の誤りを修正
- ⭐ キャラピン留め・コンボお気に入り機能を追加
- 🚀 友人向けβ版として初公開
- 🎮 クラシック/モダン対応フレーム表、コンボビルダー、対戦相手メモの3機能を搭載